交互设计师视角下的游戏化教育探索——记南漳县卞和小学教师孙琴
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在南漳县卞和小学,教师孙琴正通过游戏化教育的方式,将枯燥的知识点转化为充满趣味的学习体验。作为一名交互设计师出身的教师,她将用户研究、界面设计等理念融入教学中,让课堂更加贴近学生的认知习惯。
游戏成果图,仅供参考 孙琴认为,游戏化不仅仅是简单的奖励机制,而是通过设计互动环节,激发学生的学习兴趣和主动性。她在数学课上引入“闯关”模式,将知识点拆解成一个个小任务,学生完成任务后获得积分或虚拟勋章,这种设计让学习过程更具挑战性和成就感。在她的课堂中,学生不再是被动接受知识的容器,而是积极参与的探索者。例如,在语文课上,她设计了一个“故事创作游戏”,让学生通过角色扮演、情景模拟等方式,深入理解课文内容。这种沉浸式的学习方式,不仅提高了学生的理解力,也增强了他们的表达能力。 孙琴还注重评估方式的创新。她采用“过程性评价”代替传统的考试制度,通过观察学生在游戏中的表现、合作情况以及解决问题的能力,综合判断其学习成果。这种方式更全面地反映了学生的实际能力,也减少了应试压力。 她的实践得到了学校和家长的认可。许多学生表示,现在上课变得更有意思了,他们愿意主动去探索新知识。而家长也注意到,孩子在学习中的积极性和自信心明显提升。 孙琴的尝试为传统教育注入了新的活力,也为其他教师提供了可借鉴的经验。她用交互设计的思维重新定义了教学,让教育变得更有趣、更有效。 (编辑:游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

